ゲーム業界の片隅で1991-1994

ゲーム業界の片隅で1991-1994

  • Digital
    700 JPY

PDF&EPUB形式 ページ数:52ページ 文字数:22,107文字 本書は、1991年から1994年くらいまでのゲーム業界の、何気ない風景を描いた記録、あるいは自伝的ポエムです。 システムサコム という場所で出会った人々、スーファミCD-ROM「プレイステーション」のソフトを開発していた話、伝説のプログラマ、マーク・フリントとの交流など、レトロ界隈の方に特にオススメです。 「××を作った男たち」は出てきませんが、この時代にあった夢、わくわくする感じ、優しい世界が少しでも伝わればと思い筆をとりました。 お楽しみいただければ幸いです。 ※本書の売り上げはVR開発、普及のために使います。

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PDF&EPUB形式 ページ数:52ページ 文字数:22,107文字 本書は、1991年から1994年くらいまでのゲーム業界の、何気ない風景を描いた記録、あるいは自伝的ポエムです。 システムサコム という場所で出会った人々、スーファミCD-ROM「プレイステーション」のソフトを開発していた話、伝説のプログラマ、マーク・フリントとの交流など、レトロ界隈の方に特にオススメです。 「××を作った男たち」は出てきませんが、この時代にあった夢、わくわくする感じ、優しい世界が少しでも伝わればと思い筆をとりました。 お楽しみいただければ幸いです。 ※本書の売り上げはVR開発、普及のために使います。